此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面两张图) 。SW原文件在今日文件夹里。 建模过程 1.在上视基准面上画草图。 1-1.圆周阵列六个。 1-2.添加端点重合关系。 1-3. 2.基体法兰,厚度:1 。 3.边线法兰,折弯在外,高度:45 。 3-1.编辑草图,修改一侧的高度:3.5 ,完成。 4.新建基准轴,选择前视和右视基准面。 5.圆周阵列:6个。 6.展开,固定面:蓝色面 ;收集所有折弯。 7.在展开后的钣金面上画草图。(画个直槽口也行,切除时用选择轮廓) 8.拉伸切除。 9.圆周阵列:拉伸切除特征。 10.继续在钣金面上草绘图形。 11.拉伸切除。 12.圆周阵列:6个。 13.折叠。 14.把画好的成形工具拖到钣金上,出现下方的提示。 16.在成形工具文件夹上右键——成形工具文件夹打勾 。 17.重新拖出来,调整角度和方向。 17-1.位置。 18.最后拉伸切除一个直径:15 的孔。 19.添加外观。 20.展平。 21.完成。 成形工具的绘制:1.在上视基准面上画草图。 1-1.圆周阵列。(阵列后是欠定义状态,斜线端点与圆添加重合关系就可以完全定义) 1-2.剪裁圆。 2.拉伸凸台:2 。 3.在上视基准面上画一个大的中心线矩形,拉伸:2 。 4.圆角,半径:1.5 。 5.圆角,半径:1.5 。 6.成形工具,停止面:绿色面 。 7.把文件保持到另外一个文件夹内。随便起个名字:成形工具。 8.添加文件——选中该文件夹。 |