此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。 建模步骤:1.在上视基准面画圆,向内等距:5 。 2.拉伸凸台:10 。 3.还是在上视基准面草绘,转换实体引用圆边线。 4.螺旋线,螺距:152 ;起始角度:0 度;顺时针 ;锥形角度:15 度。 5.新建基准面,参考螺旋线和它的端点。 6.在新建的基准面上画圆,直径:4 。 7.扫描,去掉合并结果。 8.继续在上视基准面草绘,转换实体引用圆,螺旋线 ,起始角度:90度,逆时针。 9.新建基准面,画圆,扫描 。 10.圆周阵列——扫描实体:4 个 。 11.圆周阵列另一个扫描——实体4个 。 还可以用另一种简单的方法:8.在第一个扫描完成后,用右视基准面 镜像——实体 。 9.圆周阵列——实体 :4个 。 10.组合选中所有实体。 11.在前视基准面画草图。 12.旋转切除。 13.还是在前视基准面草绘。 14.旋转. 15.倒角。 16.在蓝色面草绘,等距:5 。 17.拉伸切除。 18.完成。 |