1、多实体创建与保存总结 通过使用一些命令和方法,可以把单个实体变为多实体,然后把实体保存为零件,还可从多实体零件生成装配体。所有的方法都会在保存的零件文件和源零件间生成一个外部参考。 多实体创建、保存实体、装配体生成方法对比 A、多实体的创建方法: 通过下列命令可从单一特征创建多实体 拉伸凸台和切除(包括薄壁特征) 旋转凸台和切除(包括薄壁特征) 扫描凸台和切除(包括薄壁特征) 曲面切除、放样切除、加厚切除、边界切除 型腔、分割 其实最直接的方法是在创建凸台或切除特征时,在特征选项中不勾选【合并结果】,第一个特征无法使用。 B、插入到新零件——从“实体”文件夹或其中的实体创建新的零件 结果——通过【插入到新零件】命令可将零件中的单个或多个实体保存为独立的零件。【插入到新零件】命令不会在源零件中创建特征,保存到新零件的实体在源零件的所有特征重建后被保存。源零件中的修改会自动更新到保存实体的新零件中,但新零件中更改不会影响源零件。 C、分割零件——把一个或多个实体分割成多个实体,剪裁工具可用草图、平面、基准面、曲面 结果——实体可保留在零件内,也可将它们保存到单独的零件文件中。可在生成分割特征期间保存它们,也可在完成分割后使用保存实体来保存它们。 保存实体的零件只参考【分割】特征前的信息,后续添加到源零件的特征不会更新到保存实体的文件中。如果在源零件中将【分割】特征删除,保存实体的零件文件不会被删除,但其外部参考变为悬空(不可用)。 在分割命令中不能直接生成装配体,须在命令之后利用【生成装配体】命令单独创建。 D、保存实体——类似于【分割零件】,只是没有分割功能,但能同时生成装配体 结果——【保存实体】命令也可以将单个零件实体保存为零件文件,可指定需要保存的实体,但不能把多个实体保存到一个零件文件中,只能一个实体一个零件;同时可用将保存的零件来生成装配体,零件在装配体中按照源零件中位置的默认为固定。 【保存实体】命令会在特征树中添加一“保存实体”特征,此特征之后的修改不会更新到新保存的零件中。 保存实体特征之前的模型信息与修改都会通过一个外部参考来更新到每个保存的零件中,同时每个零件中会出现一个“基体零件-<源零件名>”特征,该特征保存了外部参考,在特征上右键选择【列举外部参考引用】可查看参考。 E、生成装配体——将一个或多个分割特征保存的零件文件收集到一起,用于创建一个新装配体。 结果——【生成装配体】是分割特征自动创建装配体的快捷工具,代替手动创建,只是没有配合关系。【生成装配体】不在源零件中添加特征,如在此后(分割特征后)创建了新实体,修改不会在新装配体被识别和更新。 F、插入/零件——将一个零件插入到当前零件中,并创建一个独立实体。 结果——在当前零件中添加一个基体特征,包含源零件的所有实体。如果选择保持链接,对源零件的修改会更新到当前零件,但在当前零件中对插入零件的修改不会影响源零件。 |