对于用SolidWorks做动画的博友们应该知道,SolidWorks运动算例有三种模式,分别是动画、基本运动和motion分析,那么我们在做动画的时候应该如何选择对应的模式呢?在这里,溪风博客会给你一个完美的解释,解析SolidWorks运动算例里面动画、基本运动与motion分析的区别和如何去选择相对应的模式进行SolidWorks动画仿真的制作。
【动画】在核心 SolidWorks 内使用。可使用【动画】来表达和显示装配体的运动:通过添加马达来驱动装配体中一个或多个零件的运动。通过设定键码点在不同时间规定装配体零部件的位置。动画使用插值来定义键码点之间零部件的运动。 【基本运动】在核心 SolidWorks 内使用。可使用【基本运动】在装配体上模仿马达、弹簧、碰撞和引力。【基本运动】在计算运动时考虑到质量。【基本运动】计算相当快,所以可将其用来生成使用基于物理模拟的演示性动画。 【Motion分析】在 SolidWorks Premium 的 SolidWorks Motion 插件中使用。可利用【Motion分析】功能对装配体进行精确模拟和运动单元的分析(包括力、弹簧、阻尼和摩擦)。【Motion分析】使用计算能力强大 的动力学求解器,在计算中考虑到了材料属性和质量及惯性。还可使用【Motion分析】来标绘模拟结果供进一步分析。 用户可根据自己的需要决定使用三种算例类型中的哪一种:【动画】:可生成不考虑质量或引力的演示性动画。 【基本运动】:可以生成考虑质量、碰撞或引力且近似实际的演示性模拟动画。 【Motion分析】:考虑到装配体物理特性,该算例是以上三种类型中计算能力最强的。用户对所需运动的物理特性理解的越深,则计算结果越佳。 动画效果实例: 旋转装配爆炸动画
SolidWorks动态剖切动画
SolidWorks柔性钢丝绳动画(钢丝绳长度不变)
SolidWorks机床伸缩护罩动画:
SolidWorks动态压缩弹簧动画
SolidWorks小球自由落体动画
SolidWorks链条动画
SolidWorks蜗轮蜗杆传动:
SolidWorks机械手动画 等等,合理的使用就可以充分展示我们自己公司的产品,更好的服务和发展客户。 更多实战solidworks教程点击了解更多 了解更多 |