建模步骤 1.在前视基准面上草绘圆,剪裁掉一半。 2.曲面拉伸,等距40(图纸上的80/2),给定深度15 :(110-80)/2。 3.右视基准面上草绘半个圆。 4.曲面拉伸,曲面拉伸,等距40,给定深度15 。 5.前视基准面草绘图形如下。 6.曲面旋转90度。 7.在右视基准面上草绘两条圆弧,添加相切约束。 8.曲面拉伸,长度15 。 9.右视基准面上草绘圆弧。 10.曲面拉伸,长度15 。 11.上视基准面草绘四分之一圆,圆的端点与曲面边线穿透。 12.填充曲面,边界:依次选取所有曲面边线。约束曲线:四分之一圆弧。 13.删除实体,4个蓝色面。 14.圆周阵列——实体,方向选圆的边线,阵列4个。 15.曲面缝合。 16.加厚,向内加厚,厚度4。 17.在上视基准面上草绘圆。 18.拉伸切除,完全贯穿两者。 19.在前视基准面转换实体引用圆,然后等距2 。 20.拉伸切除,等距40 ,完全贯穿。 21.圆周阵列——特征。 22.完成。 |