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[推荐] solidworks的曲面建模到底好不好用?

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发表于 2017-8-20 21:22:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
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大家好,上个话题我们分析了一般实体特征建模的思路流程,今天陈工再为大家谈谈曲面的问题。
BvjjLgV1ogG4DJoT.jpg


在初学者的眼里,3D建模就是实体建模,因为对之了解较少,所以理解也较片面。其实曲面也是3D建模的一部分,只不过是呈现的形式是一个一个的面,而不是一个实体。但很多种情况下,我们只是“利用”曲面,将来还是要用曲面生成实体的。
还有很多朋友认为曲面就是不规则的非平面的弯曲的面,其实非也,这是一个误解,平面当然是平面,但平面也是曲面,是一个特殊的曲面而已。这个大家首先要有一个认识。
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大家对曲面有这样一个认识之后,我们再分析一下曲面的建模。其实曲面建模流程和实体建模差不多。归纳总结起来就是:生成基体曲面-修剪曲面-生成实体。也就是说要先生成基体曲面,然后根据我们的意图对曲面进行修剪,以达到我们的要求,最后生成实体。这里可能很多人不明白,好不容易建好的曲面为什么还要生成实体呢?因为我们的产品很多都是实体呀,比如电话机外壳等,它本身也是一个实体,再者来说,这些产品将来要生产的,我们要对产品进行开模等,所以大部分情况下我们曲面设计最终还是要生成实体的,总体上理解是:曲面产品我们用实体建模很难做到,我们要借用曲面的工具来进行实体建模。你理解这个意思了吗?
曲面的命令和实体建模相比真的不多,但大多数情况曲面与实体建模是混合使用的。
下次再续!陈工
作者:陈工,QQ:30017652微信号:zs30017652 ,如有不明白的问题,可以直接与我交流。
发表于 2017-11-27 01:52:00 | 显示全部楼层
今天是2017-11-27,过来看看@Xizi_ZkRqmJCy的帖子,涨涨见识!

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发表于 2018-11-28 07:23:31 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-30 12:57:17 | 显示全部楼层
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