用Keyshot简单渲染一下
建模步骤 1.前视基准面,草绘图形。 2.曲面旋转。 3.右视基准面,草绘矩形。 4.投影曲线。(这是曲面放样的第一个轮廓) 5.新建基准面,距离上视基准面3 。 6.在上一步的基准面上草绘图形。(这是曲面放样的第2个轮廓) 7.新建基准面2 ,与基准面1距离15 。 8.在基准面2上草绘轮廓。(这是曲面放样的第3个轮廓) 9.新建基准面,到基准面2的距离25 。 10.在基准面3上草绘轮廓。(这是曲面放样的第4个轮廓) 11.共4个轮廓。 12.曲面放样。依次点4个轮廓,调整好绿色约束点的位置。 13.曲面剪裁,标准;剪裁工具:上一步的放样。移除选择:图中紫色面。 14.平面。 15.平面,点4条边线。 16.曲面缝合,形成实体打钩。 17.完全圆角。 18.前视基准面,草绘图形。 19.拉伸凸台,两侧对称2 。 20.圆角,半径1 。 21.圆角,半径0.5 。 22.圆角,半径1 。 23.在蓝色面上草绘,等距1 。 24.拉伸切除10 。 25.完成,简单渲染一下。
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