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【曲面造型】一直都是众多初学者或新人前行道路上的一块拦路石,多少人曾因其黯然伤神,也有多少人曾因此错失了好的就业机会,又有多少人真正痛下决心不断摸索学习~~不管如何,我们相识即是缘分,让我们荡起双桨,迎着朝阳,不断前行。
曲面造型案例实在太多,产品也千变万化,我们不可能分享完所有案例,而我们却能从一个案例中总结经验技巧和方法,不断反思,以不变应万变~~
最终效果图
这就是今天要和大家一起来分享的案例了,看似简单,实则也不难,但是重点在于方法和技巧!此案例我将在公众号上通过两篇文章来阐述具体的方法,虽不完美却也值得借鉴和学习。下面开始正题
多视图
Igs原始线框
此题我有两种做法将要和大家介绍:第种方法简单,但是曲面质量不是十分完美,但是这种方法很多地方比较常用,值得学习一下;第种方法曲面质量比较高,需要曲面拆面、补面,有很好的学习和借鉴意义。下面我来介绍第种做法:
首先我们来分析整个产品的特征,从igs原始线框我们可以看出此题是一个关于通过中心对称的图形,那么从原始骨架出发,我们只需要选定做出1/4的部分就可以了,根据对称性,一般应做好选定的那一部分的边界曲线,由于原始骨架中提供了边界曲线,因此我们可以省掉这个步骤。从上面的图中我们可以知道这又是一个6边面的问题,但是这个题目也有自身的难点:
分析
上图我们可以看出圆圈标记处的曲线变化比较大,尤其是右边红色圆圈部分曲线拐弯急,弯曲半径小,因此我们首先就要从这两处着手建立新曲面。
通过造型命令创建上图中两条红色曲线,曲线两端设置与黑色基准面垂直,然后对其进行边界混合操作
通过红色基准面裁剪曲面,保留箭头所指一侧曲面部分
通过造型命令曲面上的曲线,制作上图中红色曲线,两端设置相切约束,并裁剪曲面下部红色区域
接着对上图中的4条边进去构面,注意边界约束条件
从上图红圈放大部分效果我们可以发现曲面有扭曲,因此需要对该部分进行拆面和补面处理
草绘上图中的红色椭圆曲线,拉伸曲面切除内部曲面,如下图
注意:因为上图中切除后所得曲面是两块面,所以如果直接对空缺部分进行边界将会出现约束失败!!
原因:一块面在同一边界处不能与多块面约束相切
遇到这种情况怎么处理呢?我们可以用一下过度曲线具体如下:
复制粘贴上图中的两条红色曲线段,然后进入造型命令,创建如下图所示曲线后将空缺部分分两次来完成
要注意曲面边界约束条件哦
第种方法基本到这里就已经结束了~~~~看似简单的操作,但是真正做起来也是千人千面,效果也各有不同,方法和大家介绍到了,具体的效果就要靠小伙伴们自己修行咯~~
最终效果
斑马条纹分析 |
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