常见的分模方法和UG版本问题-模具设计培训
<p style="text-align: start"><span> </span><span>前面讲的东西,都弄清楚了吗?每天的知识点不会太多,因为都是上班族,得考虑一下大家的时间。但,希望你们都能完全吸收。</span></p><p style="text-align: start"><span> </span><span>这节课,我们来讲讲分模。把分模放这里讲的原因是,后面讲结构时,你可以把分模当做课后练习,面试时,很多是考分模的,所以,这个要求你动手。有空就分,不停的分,量越大越好。</span></p><p style="text-align: start"><span> </span><span>什么是分模?</span></p><p style="text-align: start"><span> </span><span>记得我们前面讲过的组成模具的几大系统中的成型系统吗?即决定产品最终形状的这一部份,也就是模腔,它主要包括:型芯(后模仁,公模仁,凸模),型腔(前模仁,母模仁,凹模),镶件,侧型芯(滑块,行位),活动镶件,斜顶等。</span></p><p style="text-align: start"><span> </span><span>如果这样说你还觉得抽象的话,那举个例子便清楚了。你需要塑料脸盆,你就得做个脸盆形状的模腔;需要椅子,就得做个椅子形状的模腔;需要杯子,就得做个杯子形状的模腔</span></p><p style="text-align: start"><span> </span><span>分模就是把决定产品形状的模腔做出来,并且保证产品能从模腔中顺利的拿出。</span></p><p style="text-align: start"><span> </span><span>近</span><span>10</span><span>多年的发展,就中国来讲,目前模具行业中,运用的分模工具软件主要有</span><span>UG</span><span>和</span><span>Pro/e</span><span>。两者相比,</span><span>UG</span><span>软件的应用率明显上升,呈超越趋势。</span></p><p style="text-align: start"><span> </span><span>所以,课程中的软件,我们将用</span><span>UG</span><span>来进行讲解。而我,最开始入行时,是使用</span><span>UG2.0</span><span>英文版。到现在大家用的</span><span>7.5</span><span>版本,我都试用过。用最长时间是</span><span>4.0</span><span>。</span></p><p style="text-align: start"><span> </span><span>课程的讲解无论哪个版本都没问题,其实版本多多少少都差不到哪里去。这里,征求一下大家的意见,你们大多数是喜欢用什么版本,我就用什么版本来讲。个人感觉</span><span>4.0</span><span>和</span><span>7.5</span><span>会比较稳定,你们选一个。</span></p><p style="text-align: start"><span><span>更多精彩UG模具设计视频与模具设计资料请搜所:模具设计培训青松</span></span></p><p style="text-align: start"><span> </span><span>我们先来看看常见分模的几种方法:</span></p><p style="text-align: start"><span> 1</span><span>:片体分割法</span><span> </span><span>利用产品的部份外表面和手动做的面,缝合成一张完整的面(即片体)。用这个片体对一块实体进行分割的分模方法。</span></p><p style="text-align: start"><span> </span></p><p style="text-align: start"><span> </span><span>如上图:中间图是产品,右边图绿色是手动做的面,青色是产品的部份外表面。左边图灰色的实体是待分割体。当分割完成后,灰色实体会被片体分割成两个实体,其中的一个,就是我们要的模腔的一部份。</span></p><p style="text-align: start"><span> </span><span>片体分割法,对产品内部的孔,我们全是用片体给补起来,以形成一张完整片体</span></p><p style="text-align: start"><span> </span><span>优点:该方法是最基础的方法,碰到复杂的产品,也容易分开,且不易出错。</span></p><p style="text-align: start"><span> </span><span>缺点:多孔,复杂的产品,该方法比较慢,难出效率。</span></p><p style="text-align: start"><span> 2</span><span>:实体加减法</span></p><p style="text-align: start"><span> </span><span>通过用实把产品内部的孔给补起来,和用实体把外部大分型面补起来(即片体分割法里的绿色面),然后直接切割的方法。</span></p><p style="text-align: start"><span> </span><span>优点:对多孔,复杂的产品,该方法速度快,出效率。</span></p><p style="text-align: start"><span> </span><span>缺点:对分模理解不到位,分模过程中思路不清晰的人,非常容易出错。基本功不杂实的人,容易分不开模。</span></p><p style="text-align: start"><span> 3</span><span>:混合分模法</span></p><p style="text-align: start"><span> </span><span>即,综合片体分割法和实体加减法的分模方法。上述两种分模方法中,并不是片体分割法就绝对的比实体加减法要慢,两者只是针对不同的产品而论。某些产品,用片体分割法比较快,有些产品用实体加减法更快。同一个产品里,有些位置用片体分割法快,有些位置用实体加减法快。</span></p><p style="text-align: start"><span> </span><span>所以,我们的最终目的是熟练的运用两种方法的混合。特别是在一些比较复杂的产品上,很出效率。</span></p><p><span>更多精彩UG模具设计视频与模具设计资料请搜所:模具设计培训青松</span></p> 感谢我的机械网给我们提供的平台,谢谢楼主的资料,大家一起学习。 谢谢楼主的分享,楼主辛苦啦 包面包谢谢siu提供的资料。 earth明星201祝我的机械网越办越好! 我的机械网(www.mejxw.com)是中国做好的机械论坛! 今天是2018-01-01,过来看看siu的帖子,涨涨见识! siu 老成2017 感谢楼主的推荐!
页:
[1]