零件建模中使用特征阵列,用好了也能省去很多麻烦,轻松搞定繁琐模型。 特征线性阵列特征阵列优选顺序还是镜像优先,后四种阵列方式一般钣金行业可能用的到,不作陈述。 特征镜像阵列如图示,第一步前视图阵列。 第二步,右视图左右阵列,生成四个孔。 特征线性阵列特征线性阵列和草图操作类似,如图选择是阵列的特征,不是实体。 阵列可以一个方向,也可以两个方向,两个方向可以是垂直方向,也可以是相反方向任意,区别是选择不选择“只阵列源”,如下图,阵列不选“只阵列源”,两方向排满。 如果选择“只阵列源”只是两个防线两行阵列,这个操作在同方向阵列容易出错误,如果发生特征重叠也看不出来。 是否阵列源以实际为准,切记不要出错。 可以选择跳过,如下图。 实体线性阵列阵列实体和特征不同,如图选择阵列筋板,选择实体“不合并实体”,焊接件下料件数量是正确的,实例是4件。 此时如果选择特征镜像,镜像特征会和其它特征合并,产生无法预计的后果,这是错误的。 特征阵列命令具体是阵列“特征”还是“实体”需要在实际应用中体会。 特征圆周阵列圆周阵列需要选怎一个轴,可以是”圆柱体“或者”圆柱孔“,或者“基准轴”“临时轴”。 注意是否“等间距”,下图示意齿轮连接螺栓孔,第一次为非等间距,第一次阵列之后特征整体第二次,第二次为等间距圆周阵列。 在零件建模时,如果能使用特征阵列尽量避免使用特征阵列,减少资源消耗。 初学者可能看起来阵列眼花缭乱,其实就是“草图”和“特征”的两类,其它阵列方式也都差不多。 |